androidアプリ収益発表~一月分


どうもおひさしぶりですSaekiです。

ついに!テストが終わりまして!春休みです!(ワードンドンパフパフ~)

めでたいですね。
ちなみに僕の春休みはスマブラオールでスタートしました。
ゼルダで4連勝したところで解散したのでとてもいい気分。
幸先いいです。

それにしてもテスト期間中やりたいことを考えてはうわーはやくやりて~って思ってたんですけどいざ休みに入るとしばらくは何もしたくなくなるこの現象は何なんですかね。
名付けるなら「いざ休みに入るとしばらくは何もしたくなくなる現象」ですね。
まあでも春休みって確か二ヶ月っていうほぼ悠久みたいな期間なんでちょっとくらいのんびりしても大丈夫だと思ってます。(甘え)


さて、それでは本日のメインイベント一月分の収益発表したいと思います!

まずは新作アプリ【さかのぼったー】から。
さあ!爆発的ヒットかな!?

【さかのぼったー】
アクティブユーザー/ダウンロード
45/114

nend
63円


…うっひょーーーー!!!
63円…うっひょーーーーーー!!!
うまい棒6本買えるうっひょーーーー!!
消費税込みでぴったりうっひょーーー!!

…はい、どうでしょうか?
地味に100DL超えているのはとてもうれしいですね。
結局何の宣伝もしてないにしてはよい結果なのかなと。
そんな感じ。

続いて【うまにょろ!】

【うまにょろ!】

325/975

nend
1493円

アスタ
1193円

GsmeFeat
2300円

合計
4986円

おっ…?

そして2アプリ合計
5049円!!


…うっ…うわあああああああ5000円ごえだあああああああ
めでてええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇええ!!
うわああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!


はい、うるさいですね。
ということでなんと合計5000円越えです。
とてもうれしいです。うまにょろが物凄くがんばってくれました。
しかももうすぐで1000DL超えそうです。スーパー1000DL。
今また新しいアプリを作っているのでこれはあれですね、家を買える日も近いですね。

ていうかもう買えますね。

ほらね?
こんなにシンプルで重厚感があるのが買えちゃいますよ。
神々しさまで感じますね。
なんか神具って書いてありますけど屋根と扉と階段があるってことは家です。

家だー家ーやったー家えーイエエー


…私は住める家がほしいんだって言ってるの!!!(怒)



調べてみたところどうやら住める家はまだまだ買えないようですね。がんばります。

ということで収益5000円越えおめでとうあたし!
って話でした。

それと春休みに入ったのでブログの更新頻度もまたあげて行きたいと思います。
お暇でしたらぜひお付き合いください。

あーただ来週はちょっと忙しい週となっておりますので再来週からですね。
ほんとに早くUnity講座をやりたい。ほんとに。

では、ありがとうございましたさようならー

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星宝転生ジュエルセイバーが素敵


こんにちは、期末テスト大好き!Saekiです。

あー、第一声からうそついてるブログなんなんですかね。
よくないですね。
人間正直が一番。

さて、改めましてこんにちは、テスト大っ嫌いくそ食らえSaekiです。 
僕がくそ食らってるみたいになってますがまあ続けますね。
今日はこちらの

星宝転生ジュエルセイバー

というゲームが運営終了後の
「コンテンツフリー化」
というとっても太っ腹なことをしているって話です。
すごいですね。

コンテンツをフリー化ってどういうことかっていいますとまあそのままの意味なんですがゲームで使われていたキャラクターだのなんだのを自由に使って良いよってことです。
しかも商用利用も可だそうです。

つまりこのゲームのキャラクターを使ってほかのゲームだのグッズだのを作ったり売ったりしてもいいってこと。
(規約は守ってね☆)

早速ダウンロード(500メガくらいありました)してざっと見てみたんですが素敵ですねー。とっても素敵。
当然ながらクオリティ高いです。
キャラクター画像眺めてるだけで僕はとても楽しいです。
かわいいしかっこいいし。
でも絶対明日テストの人がやることではないです。

あとキャラ同士の会話とか公式ページで見たんですがそれも素敵ですねー。とっても素敵。(本日二度目)
GBAのファイアーエムブレムの支援みたいな感じでとても素敵です。
ルトガーとディークの会話にすごくわくわくしていたのを思い出しました。
あと闘技場で死んだときの絶望とか。
あとあれ、マーカス。
えーっとそんなこんなで星宝転生ジュエルセイバーやってみたくなりました。

折角なのでいつかこれらを使った何かやりたいですね。
結構金稼ぎの香りがするような気がします。
何も思いつかないんですけど。

ひたすらガチャでカード集めるみたいなアプリ考えたんですけどすでに有名なお方が作って出していました。仕事がお早い。

それ以外何も思いつかないのでなんかいいの思いついた人いたら教えてくださーい。
私にビジネスチャンスをー。
他力本願ばんざーい。


…さて、あんまだべってると単位とグッバイベイベーしなければいけなくなってしまうのでここらで終わりにします。
星宝転生ジュエルセイバーのキャラデザインも会話も素敵でやってもいないのに好きになっちゃったって話でした。
ありがとうございました!さようなら

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うまにょろフィーバー


へロージャパニーズ!Saekiです。


ちょっとみてくださいよこれ 
umanyrofiver

実はこれうまにょろ!のダウンロード数のグラフです。
で、何が言いたいかといいますと、なんか右1/5くらいのとこから急に上がってるじゃないですか?
なんと!驚くべきことに!1月9日からの一週間で100以上ダウンロードされています!!

うひょー4ヵ月間で500ダウンロードだったのに急に伸びてきたーうひょー!

はい、とってもうれしいです。
1000ダウンロードを目標にしている僕にとってはもう大事件なわけです。
ただ突然こんなにあがるのには何かわけがあると思いまして調べてみました。

調べてみたらあれでした、わかりませんでした。

どこかのサイトでご紹介でもいただいたのかな?と思いましてうまにょろ!でぐぐってみたりこのブログの名前でぐぐってみたりしたんですけど特に何も見つかりませんでした。

ぐぐって「みたり」とか言ってるんですけどぐぐった以外のことはしてませんねこいつ(わたし)。


ということで原因は不明なんですがなんにせよダウンロード数が伸びてよかったです。
ほんとならここで理由を突き止めて今後に生かすべきなんですがどうすればいいんですかね。
まあとりあえず次からはこういうときのためにGoogleアナリティクス的なあれを付けてリリースしようと思いました。
ひとまず今回のは午年だからってことにしておきます。

このまま1000までいってくれたらいいですね。なんなら100万とかでもいいです 。


と、いうことでダウンロード数伸びてうれすぃーって話でした。

あ、あと最近Unityでのゲーム開発を始めましてとってもたのすぃー簡単捗るーって感じなのでテストが終わり次第開発初心者向けUnity講座(仮)はじめたいと思います。
…cocos2d-xは…その…またの機会に…

そんな感じです。ゆるりとお楽しみに。 
ありがとうございましたさようならー

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